UMOWA LICENCJI OGRANICZONEJ na korzystanie z gry wideo HUNT: SHOWDOWN 1896 („HUNT: SHOWDOWN 1896”)
1. Przedmiot Umowy
Niniejsza umowa licencji ograniczonej na korzystanie z gry wideo HUNT: SHOWDOWN
1896 na platformie Sony PlayStation® („Umowa”) zostaje zawarta pomiędzy CRYTEK
GmbH (“CRYTEK”) a użytkownikiem końcowym („Licencjobiorca” lub „użytkownik”).
Umowa wchodzi w życie z dniem, w którym użytkownik, tj. Licencjobiorca, po raz
pierwszy pobierze, zainstaluje lub załaduje grę HUNT: SHOWDOWN 1896 bądź
skorzysta z niej w inny sposób. Poprzez pobranie, zainstalowanie, załadowanie
lub innego rodzaju skorzystanie z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 użytkownik, czyli
Licencjobiorca, akceptuje wszystkie warunki niniejszej Umowy lub dokumentacji
towarzyszącej. Przed pobraniem, zainstalowaniem lub załadowaniem gry HUNT:
SHOWDOWN 1896 bądź skorzystaniem z niej w inny sposób należy zapoznać się z
treścią niniejszej Umowy. Użytkownik, który nie akceptuje warunków zawartych w
Umowie, nie jest uprawniony do korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896.
2. Udzielenie licencji ograniczonej
Pod warunkiem zaakceptowania przez użytkownika warunków i postanowień
niniejszej Umowy oraz ich pełnego przestrzegania CRYTEK niniejszym udziela
Licencjobiorcy, na Okres Obowiązywania zdefiniowany poniżej, ograniczonego,
osobistego, odwołalnego, niezbywalnego i niewyłącznego prawa („Licencji”) do
korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w sposób podany w instrukcji, na
opakowaniu gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub wskazany w inny sposób. O ile w
instrukcji lub na opakowaniu lub w innych materiałach udostępnionych
użytkownikowi nie podano inaczej, użytkownik może zainstalować grę HUNT:
SHOWDOWN 1896 i korzystać z niej jednocześnie wyłącznie na jednym (1)
urządzeniu.
3. Prawa własności intelektualnej
Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 jest udostępniana na zasadzie licencji, a nie
sprzedaży. Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 oraz wszelkie autorskie prawa majątkowe,
znaki towarowe i inne prawa własności intelektualnej z nią związane należą do
CRYTEK (lub w stosownych przypadkach do licencjodawców CRYTEK) i podlegają
ochronie na mocy niemieckich i międzynarodowych przepisów o prawie autorskim
oraz innych obowiązujących przepisów. Licencjobiorcy nie przysługują prawa
własności ani prawa własności intelektualnej do gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w tym
m.in. jakiekolwiek autorskie prawa majątkowe.
4. Zastrzeżenie praw
CRYTEK (lub w stosownych przypadkach licencjodawcy CRYTEK) wyraźnie zastrzega
sobie wszelkie prawa nieudzielone niniejszą Umową. Użytkownik nie otrzymuje na
mocy niniejszej Umowy żadnych praw ani licencji do kopiowania, dystrybucji,
publicznego wykonywania, wyświetlania ani innego wykorzystywania gry HUNT:
SHOWDOWN 1896 ani jej jakichkolwiek elementów, a także do znaków towarowych
CRYTEK, HUNT: SHOWDOWN, HUNT: SHOWDOWN 1896, CRYENGINE czy innych znaków
towarowych należących do CRYTEK bądź innych podmiotów.
5. Ograniczenia w zakresie korzystania z oprogramowania
Wyraźnie zabrania się Licencjobiorcy korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w
zakresie innym niż bezpośrednio dozwolony w art. 2 powyżej, a wszelkie
nieuprawnione korzystanie będzie stanowiło istotne naruszenie niniejszej Umowy
przez Licencjobiorcę.
Zakaz ten obejmuje m.in.:
- kopiowanie, powielanie, produkcję i dystrybucję (nieodpłatnie lub na innej
zasadzie) gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w całości lub w części na dowolnych
nośnikach;
- przekazywanie, sprzedaż, udostępnianie na zasadzie sublicencji lub dzierżawę
na rzecz stron trzecich jakichkolwiek praw do gry HUNT: SHOWDOWN 1896;
- korzystanie z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w sposób niezgodny z prawem;
- tworzenie utworów pochodnych lub modyfikowanie gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w tym
tworzenie, opracowywanie, dystrybuowanie lub korzystanie z niedozwolonego
oprogramowania (tzw. „cheaty”, „hacki”) w celu uzyskania przewagi w
jakimkolwiek trybie gry, a także stosowanie lub korzystanie z metod
zakłócających wynik i/lub przebieg rozgrywki gry HUNT: SHOWDOWN 1896, w tym z
cheatów, botów, skryptów itp.;
- dekompilację, inżynierię wsteczną i demontaż gry HUNT: SHOWDOWN 1896.
Licencjobiorcy nie wolno zmieniać ani usuwać żadnych informacji prawnych, w tym
informacji o znakach towarowych i prawach autorskich, zamieszczonych przez
CRYTEK na lub w grze HUNT: SHOWDOWN 1896.
6. Zakupy w grze i waluta wirtualna
Zawartość zakupiona za pośrednictwem sklepu udostępnionego w grze oznacza, że
została ona zakupiona od firmy Sony Interactive Entertainment Network Europe
Limited („SIENE”) i podlega Warunkom świadczenia usług obowiązującym w sieci
PlayStation™Network, z którymi można zapoznać się w sklepie PlayStation™Store.
Prawa użytkowania należy sprawdzać przy każdym zakupie, ponieważ mogą one być
różne w zależności od pozycji. Jeśli nie zaznaczono inaczej, zawartość dostępna
w dowolnym sklepie udostępnionym w grze jest objęta tą samą klasyfikacją co
gra. HUNT: SHOWDOWN 1896 oferuje możliwość zakupu waluty wirtualnej: Krwawicy.
Krwawica jest przeznaczona wyłącznie do wykorzystania w grze i nie może być
sprzedawana ani wymieniana np. poprzez sprzedaż kont w serwisie Ebay lub innych
domach aukcyjnych.
7. Wsparcie techniczne
CRYTEK a dostawcami platform (np.Microsoft, Sony) lub ich podmioty powiązane
nie mają obowiązku zapewniania wsparcia gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Wszelkie
wsparcie ze strony CRYTEK jest udzielane wyłącznie wedle uznania CRYTEK i może
zostać zakończone w dowolnym momencie.
8. Okres obowiązywania Umowy i jej rozwiązanie
Okres obowiązywania Umowy i licencji nią udzielonej rozpoczyna się w dniu
pobrania, zainstalowania, załadowania lub innego skorzystania z gry HUNT:
SHOWDOWN 1896 przez użytkownika po raz pierwszy i trwa przez czas nieokreślony
do momentu jego zakończenia zgodnie z postanowieniami Umowy.
CRYTEK zastrzega sobie prawo do wycofania funkcjonalności online gry HUNT:
SHOWDOWN 1896 za powiadomieniem udostępnianym na stronach internetowych CRYTEK
z wyprzedzeniem 30 dni.
Niezależnie od postanowień Umowy o znaczeniu odmiennym, niniejsza Umowa oraz
udzielona użytkownikowi licencja przestają obowiązywać w trybie
natychmiastowym, bez konieczności przekazywania Licencjobiorcy jakiegokolwiek
powiadomienia przez CRYTEK, z chwilą nieprzestrzegania lub naruszenia przez
Licencjobiorcę ograniczeń dotyczących korzystania z oprogramowania, o których
mowa w art. 5 („Ograniczenia w zakresie korzystania z oprogramowania”) Umowy.
Z chwilą rozwiązania lub wygaśnięcia Umowy wszelkie prawa Licencjobiorcy z niej
wynikające przestają obowiązywać, bez uszczerbku dla przysługujących praw lub
roszczeń, a Licencjobiorca traci prawo do jakiegokolwiek korzystania z gry
HUNT: SHOWDOWN 1896. Licencjobiorca natychmiast zniszczy wszelkie kopie gry
HUNT: SHOWDOWN 1896 znajdujące się w jego posiadaniu, pieczy lub kontroli, a
wszelkie prawa udzielone na mocy niniejszej Umowy wracają do CRYTEK.
Rozwiązanie Umowy zgodnie z jej postanowieniami nie powoduje powstania
odpowiedzialności po stronie CRYTEK i nie zwalnia Licencjobiorcy z
jakiejkolwiek odpowiedzialności powstałej przed jej rozwiązaniem. Postanowienia
Umowy, które zgodnie z jej warunkami lub ze względu na ich charakter mają
obowiązywać po zakończeniu obowiązywania Umowy, pozostają w mocy również po jej
anulowaniu, wygaśnięciu lub rozwiązaniu.
9. Ograniczenie gwarancji CRYTEK
W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM OBOWIĄZUJĄCYMI PRZEPISAMI UŻYTKOWNIK WYRAŹNIE
AKCEPTUJE, ŻE KORZYSTANIE Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK I
INTERNETU NASTĘPUJE NA JEGO WŁASNE RYZYKO. USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK,
OPROGRAMOWANIE CRYTEK ORAZ PRODUKTY I USŁUGI CRYTEK I STRON TRZECICH SĄ
DOSTARCZANE UŻYTKOWNIKOWI DO KORZYSTANIA W ICH WIDOCZNEJ I DOSTĘPNEJ POSTACI,
BEZ JAKICHKOLWIEK GWARANCJI WYRAŹNYCH LUB DOROZUMIANYCH, Z WYJĄTKIEM GWARANCJI,
KTÓRYCH NIE MOŻNA WYŁĄCZYĆ ZE WZGLĘDU NA OBOWIĄZUJĄCE PRZEPISY. CRYTEK ZAPEWNIA
USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK NA ZASADZIE RACJONALNOŚCI HANDLOWEJ I NIE GWARANTUJE
UŻYTKOWNIKOWI MOŻLIWOŚCI DOSTĘPU DO USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ANI KORZYSTANIA Z
NICH W TERMINACH LUB LOKALIZACJACH WYBRANYCH PRZEZ UŻYTKOWNIKA ORAZ NIE
GWARANTUJE, ŻE BĘDZIE POSIADAĆ DOSTATECZNĄ MOŻLIWOŚĆ ZAPEWNIANIA USŁUG/GIER
WIDEO CRYTEK W CAŁOŚCI W JAKIMKOLWIEK KONKRETNYM OBSZARZE GEOGRAFICZNYM.
10. Ograniczenie odpowiedzialności CRYTEK
W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM OBOWIĄZUJĄCYMI PRZEPISAMI UŻYTKOWNIK
PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE, ŻE WYŁĄCZNYM ŚRODKIEM OCHRONY
PRZYSŁUGUJĄCYM MU W RAZIE JAKICHKOLWIEK SPORÓW Z CRYTEK I/LUB PODMIOTAMI
POWIĄZANYMI CRYTEK, LICENCJODAWCAMI CRYTEK I/LUB ICH PODMIOTAMI POWIĄZANYMI,
LICENCJODAWCAMI UŻYTKOWNIKA I/LUB ICH PODMIOTAMI POWIĄZANYMI JEST ZAPRZESTANIE
KORZYSTANIA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ORAZ USUNIĘCIE SWOJEGO KONTA CRYTEK.
UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE, ŻE CRYTEK I JEGO PODMIOTY
POWIĄZANE, LICENCJODAWCY CRYTEK I ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY
UŻYTKOWNIKA I ICH PODMIOTY POWIĄZANE NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA ŻADNE
DZIAŁANIA ANI ZANIECHANIA Z ICH STRONY LUB ZE STRONY INNEJ OSOBY DOTYCZĄCE
POSTĘPOWANIA, KOMUNIKACJI LUB TREŚCI W RAMACH USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK ANI
KORZYSTANIA Z OPROGRAMOWANIA CRYTEK. CRYTEK ANI PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK,
LICENCJODAWCY CRYTEK ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE, LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA ANI
ICH PODMIOTY POWIĄZANE, A TAKŻE ICH PRACOWNICY, CZŁONKOWIE KIEROWNICTWA I
ZARZĄDU (ŁĄCZNIE „PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK”) NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI
WOBEC UŻYTKOWNIKA POWYŻEJ KWOTY ZAPŁACONEJ CRYTEK PRZEZ UŻYTKOWNIKA ZA
USŁUGI/GRY WIDEO CRYTEK I/LUB OPROGRAMOWANIE CRYTEK. W ŻADNYM WYPADKU CRYTEK
ANI PODMIOTY POWIĄZANE CRYTEK, LICENCJODAWCY CRYTEK ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE,
LICENCJODAWCY UŻYTKOWNIKA ANI ICH PODMIOTY POWIĄZANE NIE PONOSZĄ
ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY UBOCZNE LUB WYNIKOWE POWSTAŁE WSKUTEK KORZYSTANIA PRZEZ
UŻYTKOWNIKA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK LUB INTERNETU, A
TAKŻE ZA INNE SZKODY ZWIĄZANE W JAKIKOLWIEK SPOSÓB Z KORZYSTANIEM PRZEZ
UŻYTKOWNIKA Z USŁUG/GIER WIDEO CRYTEK, OPROGRAMOWANIA CRYTEK LUB KONT CRYTEK.
PONIEWAŻ W NIEKTÓRYCH KRAJACH LUB JURYSDYKCJACH NIE MA MOŻLIWOŚCI WYŁĄCZENIA
LUB OGRANICZENIA ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY UBOCZNE LUB WYNIKOWE,
ODPOWIEDZIALNOŚĆ CRYTEK I PODMIOTÓW POWIĄZANYCH CRYTEK, LICENCJODAWCÓW CRYTEK I
ICH PODMIOTÓW POWIĄZANYCH, LICENCJODAWCÓW UŻYTKOWNIKA I ICH PODMIOTÓW
POWIĄZANYCH W TAKICH KRAJACH LUB JURYSDYKCJACH BĘDZIE OGRANICZONA W MAKSYMALNYM
ZAKRESIE DOZWOLONYM PRAWEM. CRYTEK NIE UDZIELA POPARCIA, ZAPEWNIEŃ ANI
GWARANCJI W STOSUNKU DO JAKICHKOLWIEK PRODUKTÓW LUB USŁUG STRON TRZECICH
OFEROWANYCH ZA POŚREDNICTWEM CRYTEK ANI NIE BĘDZIE STRONĄ JAKICHKOLWIEK
TRANSAKCJI POMIĘDZY UŻYTKOWNIKIEM A DOSTAWCAMI ZEWNĘTRZNYMI PRODUKTÓW LUB USŁUG
ORAZ NIE BĘDZIE W ŻADEN SPOSÓB ODPOWIADAĆ ZA MONITOROWANIE TAKICH TRANSAKCJI.
Niezależnie od powyższego, żadne z postanowień Umowy nie ogranicza
odpowiedzialności CRYTEK wobec użytkownika z tytułu nieuczciwych oświadczeń,
śmierci lub urazów ciała spowodowanych niedbalstwem CRYTEK ani innej
odpowiedzialności w zakresie, w jakim nie ma możliwości jej wyłączenia w
świetle obowiązującego prawa.
11. Zapewnienia Licencjobiorcy i zwolnienia z odpowiedzialności
Licencjobiorca zapewnia i oświadcza, że:
a) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do zawarcia Umowy i
związania się jej warunkami;
b) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do wykonywania praw
Licencjobiorcy udzielonych Umową oraz do wykonywania obowiązków Licencjobiorcy
z niej wynikających;
c) Licencjobiorca będzie przez cały Okres obowiązywania Umowy przestrzegał
wszelkich obowiązujących przepisów.
Licencjobiorca niniejszym zobowiązuje się do obrony CRYTEK i/lub następców
prawnych, cesjonariuszy, członków kierownictwa i zarządu, pracowników,
pełnomocników, przedstawicieli i licencjobiorców (z wyjątkiem Licencjobiorcy)
CRYTEK i zwolnienia ich z odpowiedzialności z tytułu wszelkich szkód, roszczeń,
postępowań i pozwów powstałych w związku z naruszeniem niniejszej Umowy przez
Licencjobiorcę.
12. Modyfikacje gry HUNT: SHOWDOWN 1896 (dotyczy
wyłącznie przypadków zakupu gry HUNT: SHOWDOWN 1896 przez użytkownika od
CRYTEK; nie dotyczy przypadków zakupu gry HUNT: SHOWDOWN 1896 w sklepie lub na
platformie itp., jeżeli CRYTEK nie jest przy takim zakupie partnerem umownym
użytkownika)
a. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że gra HUNT: SHOWDOWN 1896 1 stanowi
usługę typu live. Oznacza to, że zarówno gra HUNT: SHOWDOWN 1896, jak i jej
zawartość, tryb gry itp. jest w fazie nieustannego rozwoju. Obejmuje to również
zmianę nazwy gry HUNT: SHOWDOWN 1896. Powyższe zmiany nie wpływają na aktualną
wersję niniejszej Umowy. Takie typowe zmiany w grze stanowiącej usługę typu
live stanowią zatem wymóg gry, nieodzowny dla gry HUNT: SHOWDOWN 1896 i nie są
uważane za Modyfikacje w rozumieniu art. 12 Umowy.
b. Ponadto CRYTEK zastrzega sobie prawo do modyfikacji gry HUNT: SHOWDOWN 1896
z uzasadnionej przyczyny (np. poprzez dodanie lub usunięcie funkcjonalności) w
sposób wykraczający poza zakres niezbędny do zapewnienia zgodności gry HUNT:
SHOWDOWN 1896 z Umową. Takie uzasadnione przyczyny to m.in. modyfikacje (i)
mające na celu zapewnienie zgodności z obowiązującymi przepisami lub
orzecznictwem, (ii) zmierzające do wykonania postanowienia sądu lub innej
decyzji urzędowej, (iii) zapewniające dostosowanie się do zmienionych wymagań
technicznych, (iv) umożliwiające dostosowanie się do zmienionych warunków
rynkowych, (v) spowodowane naruszeniem praw stron trzecich, (vi) spowodowane
rozwiązaniem licencji stron trzecich i/lub modyfikacjami warunków takich
licencji stron trzecich w zakresie niezbędnym do udostępniania gry HUNT:
SHOWDOWN 1896, (vii) spowodowane naruszeniem obowiązków przez usługodawców
zewnętrznych lub (viii) z korzyścią dla wszystkich graczy HUNT: SHOWDOWN 1896
(„Modyfikacje”).
c. Takie Modyfikacje nie generują kosztów po stronie użytkownika. CRYTEK będzie
informować użytkowników HUNT: SHOWDOWN 1896 o takich Modyfikacjach w sposób
jednoznaczny i wyczerpujący.
d. W przypadku, gdy Modyfikacja ma negatywny wpływ na dostęp użytkownika do gry
HUNT: SHOWDOWN 1896 lub na korzystanie przez niego z gry w stopniu większym niż
nieznaczny („Modyfikacja Negatywna”), wówczas CRYTEK zobowiązuje się
poinformować o niej użytkownika z wyprzedzeniem 8 tygodni, wraz z podaniem jej
daty oraz praw użytkownika, o których mowa poniżej.
e. W przypadku Modyfikacji Negatywnej użytkownik ma prawo do rozwiązania Umowy
w terminie 30 dni od otrzymania powiadomienia bez ponoszenia kosztów z tego
tytułu. Termin na rozwiązanie Umowy rozpoczyna bieg od późniejszego z
następujących terminów: od dnia, w którym użytkownik otrzymał powiadomienie lub
od dnia dokonania Modyfikacji. Użytkownikowi nie przysługuje prawo do
rozwiązania Umowy, jeżeli nadal ma on możliwość dostępu do gry HUNT: SHOWDOWN
1896 i korzystania z niej bez ponoszenia dodatkowych kosztów.
13. Naruszenie Umowy
W przypadku naruszenia Umowy przez CRYTEK wyłącznym środkiem ochrony
przysługującym Licencjobiorcy jest rozwiązanie Umowy w drodze przekazania
CRYTEK pisemnego oświadczenia o wypowiedzeniu.
W przypadku naruszenia Umowy przez Licencjobiorcę, CRYTEK (oraz w stosownych
przypadkach licencjobiorcy CRYTEK) może skorzystać z wszelkich środków ochrony
przysługujących CRYTEK na mocy obowiązujących przepisów i/lub niniejszej Umowy,
w tym m.in. dochodzić odszkodowania za wszelkie szkody powstałe w związku z
takim naruszeniem.
Licencjobiorca rozumie, że nieuprawnione korzystanie przez niego z gry HUNT:
SHOWDOWN 1896 lub jej dowolnej części może wyrządzić CRYTEK natychmiastową i
niemożliwą do naprawienia szkodę, dla której odszkodowanie pieniężne będzie
niedostateczne, oraz że w takim wypadku CRYTEK wedle własnego wyboru będzie
mieć prawo do dochodzenia sądowego zakazu (obok wszelkich pozostałych środków
ochrony, w tym odszkodowania pieniężnego) takiego nieuprawnionego korzystania
bez konieczności wpłacania przez CRYTEK kaucji lub innego zabezpieczenia.
14. Postanowienia ogólne
a. Całość Umowy: Niniejsza Umowa (obejmująca Politykę prywatności, Kodeks
postępowaniainstrukcję obsługi oraz inne warunki uzupełniające udostępnione
przez CRYTEK, a także wszelkie opublikowane zasady lub instrukcje dotyczące gry
HUNT: SHOWDOWN 1896) stanowi całość porozumień pomiędzy użytkownikiem a CRYTEK
w zakresie praw i obowiązków użytkownika dotyczących korzystania z gry HUNT:
SHOWDOWN 1896. Niniejsza Umowa w całości zastępuje jej starsze wersje. W
przypadku sprzeczności pomiędzy Umową a innymi zasadami lub instrukcjami
opublikowanymi przez CRYTEK, pierwszeństwo mają takie zasady lub instrukcje.
Powyższe pozostaje bez wpływu na obowiązujące postanowienia umów zawartych
pomiędzy użytkownikiem a dostawcami platform, na których zakupił on grę HUNT:
SHOWDOWN 1896 (np. Microsoft, Sony). Zawartość zakupiona za pośrednictwem
sklepu udostępnionego w grze oznacza, że została ona zakupiona od firmy Sony
Interactive Entertainment Network Europe Limited („SIENE”) i podlega Warunkom
świadczenia usług obowiązującym w sieci PlayStation™Network, z którymi można
zapoznać się w sklepie PlayStation™Store. Prawa użytkowania należy sprawdzać
przy każdym zakupie, ponieważ mogą one być różne w zależności od pozycji. Jeśli
nie zaznaczono inaczej, zawartość dostępna w dowolnym sklepie udostępnionym w
grze jest objęta tą samą klasyfikacją co gra.
b. Środki ochrony. Niniejsza Umowa nie ma na celu przyznania ani nie przyznaje
żadnych praw ani środków ochrony osobom innym niż strony Umowy.
c. Cesja praw. CRYTEK ma prawo do dokonania cesji swoich praw i obowiązków
wynikających z Umowy lub całej Umowy na strony trzecie. Licencjobiorca nie ma
prawa do przenoszenia swoich praw i obowiązków wynikających z Umowy bez
uprzedniej pisemnej zgody CRYTEK.
d. Rozłączność postanowień. Jeżeli jakakolwiek część Umowy zostanie uznana za
nieważną lub niewykonalną, CRYTEK i Licencjobiorca podejmą współpracę w dobrej
wierze w celu zastąpienia takiego nieważnego postanowienia postanowieniem
ważnym, najbliżej odzwierciedlającym cel gospodarczy nieważnego postanowienia.
Pozostaje to bez wpływu na pozostałe postanowienia Umowy.
e. Odstąpienie od obowiązywania postanowień Umowy. Nieegzekwowanie przez CRYTEK
jakiegokolwiek postanowienia Umowy nie stanowi odstąpienia od jego
obowiązywania. Odstąpienie od obowiązywania jakiegokolwiek postanowienia
niniejszej Umowy wymaga dla swej ważności formy pisemnej i podpisu CRYTEK.
f. CRYTEK udostępnia użytkownikowi Umowę we wszystkich językach, na które
została zlokalizowana. Ponieważ nie można wykluczyć rozbieżności znaczeniowych
pomiędzy niektórymi terminami, w przypadku takich rozbieżności pierwszeństwo ma
wersja w języku angielskim.
g. Wybór prawa, sąd właściwy. (i) Niniejsza Umowa podlega
przepisom prawa Niemiec z wyłączeniem jego norm kolizyjnych, przy czym taki
wybór prawa nie pozbawia użytkownika ochrony udzielanej mu na podstawie
przepisów, których nie można wyłączyć umownie w świetle prawa, a które by
obowiązywały, gdyby nie dokonano wyboru prawa. (ii) Jeżeli CRYTEK będzie stroną
pozwaną, strony wyraźnie uzgadniają wyłączną właściwość sądów Frankfurtu nad
Menem w Niemczech. Niniejsze uzgodnienie sądu właściwego dotyczy wszelkich roszczeń
powstałych w związku z niniejszą Umową, niezależnie od tego, czy mają one
charakter umowny, deliktowy czy powstają na innej podstawie. We wszystkich
innych przypadkach właściwość sądu jest ustalana na zasadach ogólnych.
h. Licencjodawcy CRYTEK/ dostawcami platform (np.Microsoft, Sony) są stronami
trzecimi uprawnionymi z Umowy i przysługuje im wyraźne prawo do egzekwowania
jej postanowień oraz czerpania korzyści z przewidzianej nią ochrony.
i. Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 może obejmować kod stron trzecich udostępniany na
podstawie innej licencji. Więcej informacji można znaleźć w napisach końcowych.
j. Zmiany Umowy.
(i) Zmiany niniejszej Umowy wchodzą w życie po ich aktywnym zaakceptowaniu
przez Licencjobiorcę lub w następujący sposób:
(ii) CRYTEK zastrzega sobie prawo do zmiany niniejszej Umowy, jeżeli okaże się
to niezbędne do dalszego rozwoju gry HUNT: SHOWDOWN 1896 lub do wdrożenia
dodatkowych funkcjonalności.
(iii) CRYTEK powiadomi użytkownika o zmienionych warunkach przed ich wejściem w
życie.
(iv) Jednocześnie CRYTEK zapewni użytkownikowi termin przynajmniej sześciu
tygodni na rozwiązanie Umowy, jeżeli użytkownik nie zaakceptuje zmienionej
Umowy. Zwracamy uwagę, że po takim rozwiązaniu Umowy użytkownik traci prawo do
korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896.
(v) Jeżeli użytkownik nie rozwiąże Umowy w powyższym terminie, zmienione
warunki będą obowiązywać od planowanej daty podanej w powiadomieniu, o którym
mowa powyżej. Dalsze korzystanie przez użytkownika z gry HUNT: SHOWDOWN 1896
będzie oznaczało zaakceptowanie przez niego nowej, zmienionej wersji Umowy.
k. Komisja Europejska zapewnia platformę umożliwiającą niezależne i pozasądowe
internetowe rozstrzyganie sporów internetowych pomiędzy konsumentami a
profesjonalnymi dostawcami, dostępną pod następującym adresem:
https://ec.europa.eu/consumers/odr/.
CRYTEK nie ma obowiązku ani zamiaru uczestniczyć w takim internetowym
rozstrzyganiu sporów.
15. Licencjobiorcy zamieszkali w Unii Europejskiej (UE)
lub w Europejskim Obszarze Gospodarczym (EOG)
W przypadku Licencjobiorców zamieszkałych w Unii Europejskiej (UE) lub w
Europejskim Obszarze Gospodarczym (EOG) zastosowanie mają następujące
postanowienia:
a. W miejsce art. 10 „Ograniczenie odpowiedzialności CRYTEK” obowiązuje
następujące postanowienie:
i. Wszelka odpowiedzialność CRYTEK, w szczególności z tytułu roszczeń
Licencjobiorcy o odszkodowanie i zwrot jakichkolwiek bezskutecznie poniesionych
wydatków, będzie obowiązywała wyłącznie na podstawie niniejszego art. 15,
niezależnie od charakteru prawnego danego roszczenia.
ii. W odniesieniu do roszczeń ustawowych powstałych w związku z dostarczeniem
produktów cyfrowych (art. 327 i nast. niemieckiego kodeksu cywilnego (BGB),
CRYTEK nie ponosi odpowiedzialności odszkodowawczej.
iii. CRYTEK ponosi odpowiedzialność zgodnie z przepisami ustawowymi w przypadku
celowego działania i rażącego niedbalstwa. CRYTEK ponosi odpowiedzialność
zgodnie z przepisami ustawowymi w przypadku śmierci, szkód na osobie lub
uszczerbku na zdrowiu.
iv. Jeżeli nie zachodzi sytuacja, o której mowa w pkt. iii powyżej, CRYTEK
odpowiada wyłącznie za naruszenie istotnego obowiązku umownego, jednak z
ograniczeniem do typowych, możliwych do przewidzenia szkód. Istotny obowiązek
umowny to obowiązek umożliwiający w pierwszym rzędzie należytą realizację
Umowy, na którą Licencjobiorca standardowo liczy i może liczyć, np. prawa i
obowiązki niezbędne do wykonania postanowień i celu Umowy.
v. Ograniczenie odpowiedzialności dotyczy również odpowiednio pracowników,
przedstawicieli, pełnomocników i współpracowników CRYTEK.
vi. Postanowienia pkt iv powyżej pozostają bez wpływu na odpowiedzialność
CRYTEK za jakiekolwiek udzielone gwarancje lub roszczenia w świetle przepisów o
odpowiedzialności za produkt.
b. W miejsce art. 11 („Zapewnienia Licencjobiorcy i zwolnienia z
odpowiedzialności”) obowiązują następujące postanowienia:
Licencjobiorca zapewnia i oświadcza, że:
a) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do zawarcia Umowy i
związania się jej warunkami;
b) Licencjobiorca posiada pełne prawa i uprawnienia do wykonywania praw
Licencjobiorcy udzielonych Umową oraz do wykonywania obowiązków Licencjobiorcy
z niej wynikających.
c. Art. 13 „Naruszenie Umowy” nie obowiązuje.
d. Postanowienia art. 14 ust. c obowiązują w sposób następujący:
Cesja praw. CRYTEK ma prawo do dokonania cesji swoich praw i obowiązków
wynikających z Umowy lub całej Umowy na swoje podmioty powiązane lub strony
trzecie. W takim wypadku Licencjobiorca ma prawo do rozwiązania Umowy.
Licencjobiorca nie ma prawa do przenoszenia swoich praw i obowiązków
wynikających z Umowy bez uprzedniej pisemnej zgody CRYTEK, przy czym zapis ten
nie ma zastosowania do roszczeń pieniężnych ani do przypadków, gdy
Licencjobiorca ma zasługujący na ochronę interes w wykluczeniu cesji lub gdy
jego uzasadniony interes dotyczący dopuszczenia cesji przysługującego mu prawa
przeważa nad zasługującym na ochronę interesem CRYTEK dotyczącym wykluczenia
cesji.
16. Usługa Easy Anti-Cheat
Gra HUNT: SHOWDOWN 1896 korzysta z usługi Easy Anti-Cheat („Easy Anti-Cheat”), zapewnianej przez usługodawcę zewnętrznego oferującego usługi na rzecz Wydawcy. Easy Anti-Cheat posiada oprogramowanie klienckie („Klient”), które jest zintegrowane z grą HUNT: SHOWDOWN 1896. Z chwilą rozpoczęcia nowej sesji przez użytkownika, Klient automatycznie załaduje i zainstaluje swoją najnowszą wersję na komputerze użytkownika. Kiedy użytkownik korzysta z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 na swoim komputerze, usługa Easy Anti-Cheat monitoruje komputer, analizując binaria gry HUNT: SHOWDOWN 1896 i skanując pamięć komputera, aby wykrywać przypadki oszukiwania w grze HUNT: SHOWDOWN 1896 i im przeciwdziałać („Cel”). W powyższym Celu Easy Anti-Cheat przechowuje informacje dotyczące sposobów oszukiwania stosowanych w grze HUNT: SHOWDOWN 1896 („Dane”). Instalując, kopiując grę HUNT: SHOWDOWN 1896 lub korzystając z niej w inny sposób, użytkownik udziela zgody na gromadzenie, przechowywanie, udostępnianie i publikowanie Danych przez Easy Anti-Cheat w ramach realizacji Celu. Dane będą wykorzystywane wyłącznie w powyższym Celu, w tym m.in. w celu identyfikowania i blokowania graczy, którzy oszukują w grach komputerowych, analizowania zachowań związanych z oszukiwaniem i kodów służących do oszukiwania oraz udostępniania danych o przypadkach oszukiwania podmiotom powiązanym Easy Anti-Cheat. Użytkownik ma prawo do korzystania z gry HUNT: SHOWDOWN 1896 wyłącznie w sposób zgodny z tymi warunkami oraz z polityką prywatności Easy Anti-Cheat.
Crytek GmbH uses cookies on this website to improve your experience, analyse our traffic and integrate with social media. You may adjust your cookie preferences by clicking “customize”. Please find further information in our Privacy and Cookie policies. Here you can also withdraw your decision to accept or reject cookies at any time.
YouTube player uses cookies. You have to accept the cookie policy to watch the video.
Accept